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这家伙很懒,什么都没有写...
面试题:Java 的 CMS 垃圾回收流程是怎样的?-程序百科

面试题:Java 的 CMS 垃圾回收流程是怎样的?

CMS(Concurrent Mark-Sweep)垃圾收集器是为了解决老年代垃圾回收问题而设计的一种低延迟的垃圾收集器。它的主要目标是在执行垃圾收集时尽量减少“Stop the World”事件的发生,从而降低应用的...
4个月前
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面试题:JVM 的内存区域是如何划分的?-程序百科

面试题:JVM 的内存区域是如何划分的?

VM(Java虚拟机)的内存区域主要划分为以下几个部分,每个部分都有其特定的用途和生命周期: 程序计数器(Program Counter Register): 每个线程都有一个独立的程序计数器,用于记录当前线程执...
4个月前
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面试题:数据库的三大范式是什么?-程序百科

面试题:数据库的三大范式是什么?

数据库的三大范式是数据库设计中用于减少数据冗余、提高数据一致性和完整性的规范规则。以下是它们的详细说明: 1. 第一范式(1NF) 定义:表中的每一列都是不可分割的原子值(最小单元),即字...
4个月前
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面试题:MySQL 是如何实现事务的?-程序百科

面试题:MySQL 是如何实现事务的?

MySQL 的事务实现主要依赖于 InnoDB 存储引擎,通过 日志系统(Redo Log、Undo Log)、锁机制 和 多版本并发控制(MVCC) 来实现事务的 ACID 特性(原子性、一致...
3个月前
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面试题:Redis 中原生批处理命令(MSET、MGET)与 Pipeline 的区别是什么?-程序百科

面试题:Redis 中原生批处理命令(MSET、MGET)与 Pipeline 的区别是什么?

Redis 中原生批处理命令(如 MSET、MGET)与 Pipeline 的区别主要体现在以下几个维度,以下是详细对比: 1. 实现层级 维度原生批处理命令(MSET/MGET)Pipeline实现层级服务端原...
3个月前
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面试题:为什么 Redis 设计为单线程?6.0 版本为何引入多线程?-程序百科

面试题:为什么 Redis 设计为单线程?6.0 版本为何引入多线程?

Redis 的设计和演进是一个典型的“性能与复杂性的权衡”案例。以下是详细解答: 一、为什么 Redis 设计为单线程? Redis 早期采用单线程模型,主要基于以下核心原因: 1. 性能瓶颈不在 CPU,而...
2个月前
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面试题:CSS 中是否存在父选择器?其背后的原因是什么?-程序百科

面试题:CSS 中是否存在父选择器?其背后的原因是什么?

这是一个非常深入且经典的 CSS 面试题,触及了 CSS 选择器的核心设计原理。 核心答案 在标准的、广泛支持的 CSS 中,不存在真正的“父选择器”或“祖先选择器”。 你不能直接通过一个子元素的存...
2个月前
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面试题:CSS 预处理器 / 后处理器是什么?为什么要使用它们?-程序百科

面试题:CSS 预处理器 / 后处理器是什么?为什么要使用它们?

这是一个很好的前端工程化问题。下面是对 CSS 预处理器和后处理器的详细解释: 1. CSS 预处理器 (CSS Preprocessor) 是什么?CSS 预处理器是一种扩展 CSS 语法的工具,它允许你使用更强大、更灵...
2个月前
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面试题:JavaScript 数组的遍历方法有哪些?-程序百科

面试题:JavaScript 数组的遍历方法有哪些?

JavaScript 提供了多种遍历数组的方法,每种方法都有其特定的用途和特点。以下是主要的数组遍历方法: 1. 传统循环 (Traditional Loops) 这些是最基础、性能通常最好的方法。 for 循环: 最灵活...
面试题:为什么 JavaScript 中 0.1 + 0.2 !== 0.3,如何让其相等?-程序百科

面试题:为什么 JavaScript 中 0.1 + 0.2 !== 0.3,如何让其相等?

这是一个经典的 JavaScript 浮点数精度问题。 一、为什么 0.1 + 0.2 !== 0.3? 根本原因:二进制浮点数的精度限制 JavaScript 使用 IEEE 754 标准的 64 位双精度浮点数来表示数字。这种格式无法...