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面试题:RocketMQ 的消息堆积过多时,如何进行系统调优?
在面试中,关于 RocketMQ 消息堆积过多时的系统调优问题,可以从以下几个方面进行回答: 1. 消息堆积的原因分析 在优化之前,首先需要分析消息堆积的原因,可能包括: 消费者处理能力不足:消费...
面试题:RocketMQ 的主从架构是如何实现的?
RocketMQ 的主从架构是其高可用设计的核心组成部分,主要通过以下几种机制实现: 1. 主从角色分配 Broker角色:分为Master和Slave Master:处理所有读写请求 Slave:从Master同步数据,只处理读...
面试题:RocketMQ 的消息轨迹(Message Trace)如何启用?适用于哪些场景?
在面试中,关于 RocketMQ 的消息轨迹(Message Trace)启用及适用场景问题,可以从以下几个方面进行回答: 1. 消息轨迹的概念 消息轨迹是 RocketMQ 提供的一种功能,用于记录消息的生命周期,包...
面试题:什么是 RocketMQ 的消息重试机制?如何配置?
一、消息重试的基本概念 RocketMQ 的消息重试机制是指在消息消费失败时,系统自动或手动重新投递消息的过程。这是保证消息可靠消费的重要机制,主要分为两种类型: 生产者重试:消息发送失败时...
面试题:RocketMQ 中如何设置消息的延迟级别?
一、延迟消息基本概念 RocketMQ 的延迟消息是指消息发送到 Broker 后不会立即投递给消费者,而是会在指定的延迟时间到达后才变为可消费状态。这种机制非常适合以下场景: 订单超时未支付取消 预...
面试题:在 RocketMQ 中,如何确保消息不会重复消费?
RocketMQ 本身不提供消息去重功能,但可以通过以下机制实现消息的幂等消费,避免重复消费问题: 一、消息重复的根本原因 生产者重复发送 网络抖动导致生产者重试 事务消息回查机制可能造成重复 ...
面试题:在 RocketMQ 中,如何配置并发消费和顺序消费?
在 RocketMQ 中,消息消费模式分为 并发消费 和 顺序消费,两者的配置方式及适用场景有显著差异。以下是详细的配置方法及对比说明: 1. 并发消费(Concurrent Consumption...
面试题:RocketMQ 中的消费负载均衡是如何工作的?
在 RocketMQ 中,消费负载均衡是实现高吞吐和高可用的核心机制,其工作原理涉及消费者组(Consumer Group)、消息队列(Message Queue)和动态分配策略。以下是详细解析: 1. 负载均衡的核...
面试题:RocketMQ 的消息过滤是如何实现的?
RocketMQ 提供了多种消息过滤方式,可以根据业务需求高效地筛选消息。以下是完整的消息过滤实现方案: 一、过滤类型对比 过滤方式实现位置优点缺点适用场景Tag过滤Broker端高效只能精确匹配简单...
面试题:如何在 RocketMQ 中实现消息的高可用?
在面试中,关于 RocketMQ 中实现消息高可用的问题,可以从以下几个方面进行回答: 1. 高可用的概念 高可用性(High Availability, HA)是指系统能够在出现故障时继续提供服务,尽量减少停机时间...