HashMap
是 Java 中最常用的键值对存储结构,它通过哈希表实现高效的查找、插入和删除操作。哈希冲突是指不同的键通过哈希函数计算后得到相同的哈希值,从而导致它们需要存储在哈希表的同一个位置。HashMap
通过以下方式解决哈希冲突:
1. 链地址法(Separate Chaining):
HashMap
使用链地址法来解决哈希冲突。具体实现如下:
(1)数据结构:
HashMap
的底层是一个数组,数组中的每个元素称为一个 桶(Bucket)。- 每个桶中存储的是一个链表或红黑树的头节点。
(2)解决冲突的步骤:
- 计算哈希值:
- 当插入一个键值对时,
HashMap
会先调用键的hashCode()
方法计算哈希值。 - 然后通过哈希函数(通常是
hashCode & (length - 1)
)将哈希值映射到数组的某个索引位置。
- 当插入一个键值对时,
- 检查冲突:
- 如果该索引位置的桶为空,直接将键值对存储在该位置。
- 如果该索引位置的桶不为空,说明发生了哈希冲突。
- 处理冲突:
- JDK 1.7:使用链表解决冲突。新元素会插入到链表的头部(头插法)。
- JDK 1.8:使用链表和红黑树解决冲突。新元素会插入到链表的尾部(尾插法)。如果链表的长度超过阈值(默认是 8),则将链表转换为红黑树,以提高查找效率。
2. 红黑树优化:
在 JDK 1.8 中,HashMap
引入了红黑树来进一步优化哈希冲突的处理:
- 当链表的长度超过阈值(默认是 8)时,链表会转换为红黑树。
- 当红黑树的节点数小于阈值(默认是 6)时,红黑树会退化为链表。
- 红黑树的查找时间复杂度为 O(log n),比链表的 O(n) 更高效。
3. 扩容机制:
HashMap
通过扩容来减少哈希冲突的概率:
- 当
HashMap
中的元素数量超过 容量 × 负载因子 时,会触发扩容。 - 扩容时,
HashMap
会创建一个新的数组(容量为原来的 2 倍),并重新计算每个元素的存储位置。 - 在 JDK 1.8 中,通过高位运算确定元素在新数组中的位置,避免了 JDK 1.7 中链表逆序的问题。
4. 示例:
以下是一个 HashMap
解决哈希冲突的示例:
import java.util.HashMap;
public class HashMapExample {
public static void main(String[] args) {
HashMap<String, Integer> map = new HashMap<>();
map.put("apple", 1);
map.put("banana", 2);
map.put("orange", 3);
map.put("grape", 4);
map.put("melon", 5);
map.put("pear", 6);
map.put("kiwi", 7);
map.put("mango", 8);
map.put("pineapple", 9); // 可能触发链表转红黑树
System.out.println(map.get("banana")); // 输出: 2
}
}
5. 总结:
HashMap
通过 链地址法 解决哈希冲突:- 使用链表存储冲突的元素。
- 在 JDK 1.8 中,当链表过长时,转换为红黑树以提高查找效率。
HashMap
通过 扩容机制 减少哈希冲突的概率。- 核心思想是通过哈希函数快速定位存储位置,并通过链表或红黑树处理冲突。
6. 扩展:
- 哈希函数的设计:
HashMap
的哈希函数通过key.hashCode()
和位运算(hashCode & (length - 1)
)来确定存储位置。- 良好的哈希函数可以减少哈希冲突的发生。
- 线程安全问题:
HashMap
是非线程安全的,多线程环境下可以使用ConcurrentHashMap
。
- 负载因子:
- 默认负载因子是 0.75,表示当元素数量达到容量的 75% 时触发扩容。
THE END
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