在 C++ 中,协程(Coroutine)是一种轻量级的并发编程工具,可以分为有栈协程(Stackful Coroutine)和无栈协程(Stackless Coroutine)。它们的主要区别在于栈的管理方式和实现机制。
1. 有栈协程(Stackful Coroutine)
特点:
- 独立的栈空间:每个协程都有自己的栈空间,可以保存完整的执行上下文。
- 上下文切换:通过保存和恢复栈空间来实现协程切换。
- 灵活性:可以在任意嵌套函数中挂起和恢复。
优点:
- 易于使用:可以在任意函数中挂起和恢复,不需要显式标记协程函数。
- 兼容性好:可以与现有的同步代码无缝集成。
缺点:
- 资源消耗大:每个协程需要独立的栈空间,内存开销较大。
- 切换开销大:上下文切换需要保存和恢复完整的栈空间,性能较低。
示例(使用 Boost.Coroutine):
#include <boost/coroutine/all.hpp>
#include <iostream>
void coroutine(boost::coroutines::asymmetric_coroutine<void>::push_type& yield) {
std::cout << "Hello from coroutine!" << std::endl;
yield(); // 挂起协程
std::cout << "Back to coroutine!" << std::endl;
}
int main() {
boost::coroutines::asymmetric_coroutine<void>::pull_type source(coroutine);
std::cout << "Back to main!" << std::endl;
source(); // 恢复协程
return 0;
}
2. 无栈协程(Stackless Coroutine)
特点:
- 共享栈空间:所有协程共享同一个栈空间,协程的局部变量存储在堆上。
- 上下文切换:通过保存和恢复少量寄存器状态来实现协程切换。
- 显式标记:需要使用
co_await
、co_yield
等关键字显式标记协程函数。
优点:
- 资源消耗小:协程的栈空间较小,内存开销低。
- 切换开销小:上下文切换只需要保存和恢复少量寄存器状态,性能较高。
缺点:
- 使用限制:只能在显式标记为协程的函数中挂起和恢复。
- 兼容性差:无法直接与现有的同步代码集成。
示例(C++20):
#include <iostream>
#include <coroutine>
struct Task {
struct promise_type {
Task get_return_object() { return {}; }
std::suspend_never initial_suspend() { return {}; }
std::suspend_never final_suspend() noexcept { return {}; }
void return_void() {}
void unhandled_exception() {}
};
};
Task coroutine() {
std::cout << "Hello from coroutine!" << std::endl;
co_await std::suspend_always{}; // 挂起协程
std::cout << "Back to coroutine!" << std::endl;
}
int main() {
coroutine();
std::cout << "Back to main!" << std::endl;
return 0;
}
3. 有栈协程 vs 无栈协程
特性 | 有栈协程(Stackful Coroutine) | 无栈协程(Stackless Coroutine) |
---|---|---|
栈空间 | 每个协程有独立的栈空间 | 所有协程共享同一个栈空间 |
上下文切换 | 保存和恢复完整的栈空间 | 保存和恢复少量寄存器状态 |
资源消耗 | 较大 | 较小 |
切换开销 | 较大 | 较小 |
使用限制 | 可以在任意函数中挂起和恢复 | 只能在显式标记为协程的函数中挂起和恢复 |
兼容性 | 与现有同步代码无缝集成 | 无法直接与现有同步代码集成 |
实现复杂度 | 较高 | 较低 |
适用场景 | 需要灵活挂起和恢复的场景 | 高并发、资源有限的场景 |
4. 选择建议
- 有栈协程:
- 适合需要在任意函数中挂起和恢复的场景。
- 适合与现有同步代码集成的场景。
- 例如:游戏逻辑、状态机实现。
- 无栈协程:
- 适合高并发、资源有限的场景。
- 适合需要高性能协程的场景。
- 例如:网络服务器、异步 I/O 操作。
5. 结合使用
在实际项目中,可以根据任务特性选择合适的协程类型,甚至结合使用有栈协程和无栈协程:
- 使用有栈协程处理复杂的逻辑和状态机。
- 使用无栈协程处理高并发的 I/O 操作。
示例(伪代码):
void handle_io() {
// 使用无栈协程处理 I/O
while (true) {
co_await async_read();
co_await async_write();
}
}
void handle_logic() {
// 使用有栈协程处理复杂逻辑
while (true) {
perform_complex_logic();
yield(); // 挂起协程
}
}
int main() {
handle_io(); // 在主线程中运行无栈协程
handle_logic(); // 在另一个线程中运行有栈协程
return 0;
}
总结
- 有栈协程:适合需要灵活挂起和恢复的场景,资源消耗较大。
- 无栈协程:适合高并发、资源有限的场景,性能较高。
- 在实际项目中,可以根据任务特性选择合适的协程类型,甚至结合使用两者。
THE END
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